“2D手绘萝卜真的应该消失吗”为何风灵高达不使用3DCG制作—《机动战士高达 水星的魔女》制作人冈本拓也采访后篇

机动战士高达 水星的魔女 冈本拓也 机设 JNTHED

话接上回书,继续是采访《机动战士高达 水星的魔女》冈本拓也的采访,这部分主要是讨论机体的理念和设计的问题,毕竟高达动画的幕后最大的驱动力就是要买玩具的嘛。

本作是自《机动战士高达 铁血遗孤》以来,时隔七年的TV动画最新作,也是系列TV史上首个女性主角,并且以学园为舞台的世界观掀起了巨大的话题。此外,开播前公布与PARCO的合作等企划也让二次元圈内激荡不已。先行播放的前传《Prologue》也以其高完成度让大家对本篇故事的期待越发高涨。

担当了广受瞩目的本作制作人一职的就是冈本拓也先生书接上文,让我们继续和他聊聊本作吧,这次将触及大家都非常在意的机体概念设计方面的话题。

将成为故事重点的GUND系统与改造义体

——看过《Prologue》之后,最让人在意的果然还是GUND FORMAT和GUND-BITS吧。感觉它们会成为故事的重点要素,关于它们的想要表现想法能不能在可以说的范围内和我们聊聊呢。

冈本:GUND FORMAT是在这个世界观下设计高达所必须的设定。虽然还不能细说,但确实是本作想要描写的重点要素之一。使用了GUND FORMAT的机体高达,在《Prologue》中被否定了,在本篇的世界中会怎样呢?请感兴趣的观众持续关注故事的发展来解开谜团吧。

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——细节就留待故事的发展,GUND FORMAT设定中似乎是从医疗技术发展出来的技术,这个设定是考虑到更容易从现实中想象做出的吗?

冈本:在作品中称为“义体改造”,其中也有意识的扩展、人类的扩展这种想法在其中。没记错的话着也算是回归《高达》最初的设想了,不知道小林监督提出这个想法的时候有没有意识到这一点,说到人类的扩展就会自然的联想到义肢这种医疗技术。对于巨大萝卜很难有现实感,但是联系到医疗技术就能让人更有亲近感了吧。如果大家也能这么想就好了。

——顺便问一下,在这个世界观下,GUND FORMAT普及率有多高呢?

冈本:《Prologue》的时间点来说,虽然已经有人用上这种技术了,但总的来说才刚刚起步。为了扩展可能性才和奥克斯地球公司联手。


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