上周次元文化对外宣布了复星昆仲数千万A轮融资,次元文化的前身是杭州304文化,对于国内的COSPLAY圈来说是一个响当当的名字。在这个消息公布后Jimmy也是简单采访了次元文化的CEO张瑜,也就是大家熟称的校长。
1.现在二次元的创业非常火,作为一个长期耕耘在二次元的从业者,对于更多的二次元创业者有啥经验和心路历程分享嘛?
最早的时候,没有什么二次元的概念,只是一群朋友喜欢看漫画、动画,玩游戏,一起COSPLAY。人多了,逐渐才被关注起来。而且,二次元人群越来越成熟,在社会中发声的机会多了、平台高了。受到重视的必然,是开始被概念化:二次元、二次元人群、二次元三次元……
13年左右,二次元开始被资本圈关注并热议,到现在的小低谷期,这几年的变化有必然也有偶然,必然在于二次元市场本身不成熟,且是属于文化壁垒较高的行业,很多看不懂的进来后,遇到好公司就成了,遇到不好的公司,就逐渐失去了原有的光彩。所以,媒体与资本趋于理性,是必然的。刚好又遇到资本降温期,也是偶然的。
二次元的创业启动容易,坚持难。各位同行且行且珍惜噢!
2. 作为一个以COSPLAY为主的团队,未来会做哪些布局?这次融资的资金未来会主要用在什么地方?
虽然我们是以cosplay为主,但COSPLAY本身含金量低,用COSPLAY来维持公司化运作是不太可能的。COSPLAY更像是切入口,打开IP市场化的一种利器。接下来公司会在扩大IP合作的数量与模式、孵化自有IP,高标准培养艺人、艺人培养更具跨界特色的方向进行运作,在平面、影视、音乐,均有发力。
采访很简单,未来Jimmy去到杭州应该会做一个比较深入的专访,现在二次元创业很火热,Jimmy应该也会更多地撰写一些相关的文章和采访,虽然这个离开我们二次元爱好者还是有点远,但资本却推动了现在国内二次元文化的发展。
次元文化的前身是杭州 304 文化,一个有十多年历史的动漫社团,在旗下有不少 COSER 和动漫资源后,就开始了 COSER 经纪相关的业务。目前次元文化已经签约了 30 多位 COSER,累积粉丝数在 500 万左右,粉丝主要集中在头部的几位 COSER。
目前次元文化在 COSER 经纪这一方面主要有三条业务线,当红艺人的粉丝经济运营、新艺人的培养和二次元 IP 制作。对于现有的当红艺人,除了动漫领域商业推广合作,他们也在让旗下艺人向三次元发展,跟一些三次元领域的品牌做一些合作。当二次元、三次元边界越来越模糊的时候,这种做法也是一种趋势。