弃理从绘,对原作持有敬意的谦逊动画师—田中将贺采访

《你的名字》之后,以什么为目标好呢,曾迷失过

–田中先生在《你的名字》之后,现在正在制作原创TV动画《DARLING in the FRANXX》。在这部作品当中,担任作画监督以及人物设计呢。

 

田中:老实说,《你的名字》的受欢迎程度在我的想象之上,接下来该以什么为目标好呢,对于工作的动机不就要消失了么,会有这样的担心。

并且自己也是从TV系列离开了很久,在加上自己的年龄,担任被要求拥有爆发力的TV系列作画监督,我实有不安。不过,实际进入现场之后,那种担心就一下子消失了,埋头到工作当中,我想原来自己还能干啊。

 

–《DARLING in the FRANXX》当中出现了多种多样的人物,分别为其描绘的时候,有什么需要意识的吗?

 

田中:特别是在描绘主要人物的时候,发型、眼睛的形状等等,一看就能辨别出来的轮廓很重要。之后,好好咀嚼人物的性格、骨架这种里面的部分,思考如何将其反映到外面来。

其他的还有,根据作品内的关系,如果有和主人公站在对立面的人,就会采用对比构造去设计,给与视觉上的对比印象,在这些地方下功夫。

 

–果然是有意识到故事的情况下去设计的啊。从这样的田中先生来看,现在的插画界的趋势如何?

 

田中:我也只是有在推特在关注几个在意的插画师罢了,没有去深究其发展趋势,但是我想绘画的系统早已被搭建好了。

现在,画作的资料以及描绘方法在网络上已经非常充实了,将诸多好的地方组合在一起的采样式的描绘方式也出来了。中国、韩国等等的亚洲圈,厉害的插画师人数也在增多。

 

–网络的发达、数码、SNS的普及,围绕画手们的环境也大变样了呢。

 

田中:我也是这样想。我那个年代还是用铅笔在纸上描绘的年代,什么“扩大、缩小”这样的功能,无论多少次都能重画的数码产品是没有的。为了能在一张纸当中收入一幅画,从脚、肚脐开始画,极端的说,要是用数码的话只能从脸开始画都能画好。

这样的画法究竟是好还是不好因人而异,既然技术上可以实现,那么我们也必须和这些数码人进行竞争胜负。与时代一同改变的环境,自己该如何去应对,这是我必须要考虑的部分。

–除此之外,田中先生平时还会上心什么事情呢?

 

田中:自己还在向前冲的时候,受到过一句忠告“尽可能地中庸”,直到现在我才能真正体会到。画画,大家都希望自己的画比现在更好,能受到更多的人的认可。在这种意味上,现在自己的画风能不能得到认可呢,自己的画要如何客观评价呢,这些是应该要意识到的事。

虽然这些也只是根据我自己的经验说出来的话,但是我想为了让脑袋不太僵硬,时常在脑子里思考这些会更好。

 

–不偏向某一特定方向,以中庸之道继续着画画的工作呢。

 

田中: 我在刚开始做动画师的工作的时候,周围的同僚对于动画、过劳的动画检查工作唉声叹气道“无聊”。但是,我在其中找到了乐趣。以工作的心情去做,找到工作所必要的技术,就会变得越来越有趣。因此,从我开始做动画的工作,就没有感觉到是一份无聊的工作。

这样子也会变得喜欢上这份工作,我就作为动画师一直做了下来。我正在努力寻找现在所做的事的本质,我想这是很重要的。

田中将賀 // TANAKA masayoshi

动画师

广岛县出身。作为动画师曾在ARTLAND在职,现在独立。作为人物设计・总作画监督,在『龙与虎』(2008年〜2009年)、『未闻花名』(2011年)、『心灵想要大声呼喊。』(2015年)。『你的名字』(2016年)中担任人物设计。2018年1月开始放送的原创TV动画『DARLING in the FRANXX』中担任人物设计・总作画监督。


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