史上最高开发费用游戏Top20

游戏开发

xx大作,是我们经常听到的游戏宣传用语,一般而言能被称为大作的,起码你在开发成本上就要有个千万级,天朝这边也时常耳闻一些网游作品号称千万成本开发的,不过估计是把后期运维和宣传费用都算是了,今天我们就来看看二十款开发成本最高的游戏,入围的门槛是5000万美元,换言之3亿人民币起价。虽然高开发成本看起来很美,不过也能让一个公司甚至一代主机被压垮,比如入围前十的「莎木」。

第20名:黑色洛城(L.A. Noire)推算5000万美金以上

第19名:暴雨杀机(Heavy Rain)5560万美金

第18名:最后一战:瑞曲之战(Halo Reach)5500万美金

HALO

第17名:最后一战3(Halo 3)5500万美金

GT5

第16名:跑车浪漫旅5(Gran Turismo 5)6600万美金

第15名:无间战神(Too Human)6000万美金

潜龙谍影4

第14名:潜龙谍影4( Metal Gear Solid 4)6000万美金

第13名:魔兽世界(World of Warcraft)6000万美金

第12名:火线猎杀:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)6500万美金

第11名:末日之战3(Crysis 3)6600万美金

18 条回复 A 作者 M 管理员
  1. GTA 粉丝参上。

    玩过历代的GTA 还是SA 比较爽,GTA 4的剧情比较惨,GTA 5 的任务比较丰富。

    • @ryuk, 个人玩的最多的是罪恶都市

  2. ff7 1.45亿??

    • @没一个正常的, FF7那个时候的CG动画都是烧钱的呀!

  3. 被翻译吓尿了…HALO啥时候变成最后一战了…GT赛车,跑车浪漫旅… 幽灵行动 火线猎杀 孤岛危机 末日之战 荒野大镖客 碧血狂杀… 这些都是啥地方的译名啊

    • @章鱼, 貌似都是官方译名, 有些是港版, 有些是台版, 有些则是亚洲官方. 潜龙谍影则是亚洲官方, 简体也是这个译名. GT系列的译名一直是跑车浪漫旅,不必惊讶.

  4. 莎木……唉……

    • @apte_Lin, 说多了都是泪啊……

    • @萝球艺术指导, 希望有生之年能玩到莎木3呢….

  5. 育碧至少不歧视pc玩家,看门狗所有平台同步发售,gta的pc还是个未知数

    • @sdw, 可惜是出了名的渣优化(-_-メ)

    • @sdw, 什么叫歧视?这是营销策略好吧。

  6. 好好的大陆译名不用

  7. 重制大作……毁灭公爵总计多少有人知道么……

  8. 这些游戏的名字翻译的略蛋疼啊““

  9. 没有计算通货膨胀率吗?99年莎木的7000w美元和14年看门狗的6800w美元是一个概念?

  10. 产品开发和宣传营销是两回事,后者不会计入成本,单独计入销售费用←你说这个谁懂(笑

  11. PS时代的莎木 7000W 吓尿了

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