标题长 剧场版 无修正-日本动画这些年来的趋势

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如果要我说动画这几年最大的趋势变化,那就是从4:3到了16:9,你看「高达SEED」重制后就启用了16:9画面,而「银魂」也是不得不为了数字电视的普及而改成了这个比例。当然,从女性向作品越来越多,没有男主的作品也越来越多,BD和DVD更多的无修正的内容,剧场版也越来越多。下面是日本网民对于动画趋势的一个投票,不妨我们也来看看,他们的认识。

1.混乱而又超长的标题 (我们仍未知道那天我们看见花的名字 我的妹妹哪有那么可爱)

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2.被电影化的作品越来越多 (高达00 命运石之门 Tiger&Bunny 魔法少女小圆 魔法少女奈叶)

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3.男性角色越来越少甚至没有(轻音少女、摇曳百合 大百合时代)

4.作品的寿命变短,10年后就基本没了(快消费 产业浮躁)

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5.原作都是轻小说(第一条很多都是这个害的)

6.分两季播出(鲁路修和高达00惹得祸)

7.放送时间越来越短

8.供过于求 作品数量太多

9.轻松的作品 (日常系列)

10.魔王和勇者的作品活跃(魔王和勇者现在都一块生活一块穿越了)

11.后宫向作品

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12.媒体混搭

13.一部作品里登场女性角色众多(「天才麻将少女」「少女与战车」)

14.放送的时间更加晚了

15.登场人物和机体的模型越来越快了

16.女性向作品变多

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17.角色附加的小故事

18.网络播出

19.百合要素

20.neta和恶搞其他作品 (幸运星 银魂 奈亚子 绝望先生等)


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38 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 无修才是BD的精髓

  2. 男主什么的都是多余的

    • 我说兹慈wwww

  3. 我乃喜欢热血漫 热血漫都是 长番

  4. \无修/ \无男/ (可爱的男孩子除外xD)

  5. 感觉什么都是为了利益最大化~~~~~老一代动画人渐渐退出时代的舞台~~~~~新一代动画人没有足够的胆识和精神去开拓一个新局面~~~~只能去跟着商业的潮流去走~~~~~~短篇(制作总费用小,风险低)+精确地观众取向(销量有保证)+日常(设定简单,制作压力小)+电影化(上映及制作费用低,但收入显著)+轻小说改编(原作人气支撑)+neta(剧本人员没什么笑点创意了,只能拿这个)~~~~~~~~~~~~虽然也挺喜欢日常系的动画,但是果然还是希望出现EVA这样的影响力超大的作品来搅动市场~~~~使市场更加多样化啊~~~~~~~~~~

    • 老一代都因为没有太向市场靠拢而艰难奋斗到21C,因此现在大部分公司都向市场靠拢我想这是不可避免的T^T所以还是看老番有味道。衷心希望动画界早日迎来改革~

  6. 3.男性角色越来越少甚至没有(轻音少女、摇曳百合 大百合时代)
    9.轻松的作品 (日常系列)
    13.一部作品里登场女性角色众多(「天才麻将少女」「少女与战车」)
    19.百合要素
    这有什么不好……一个理由分三种不同说法……

    4.作品的寿命变短,10年后就基本没了(快消费 产业浮躁)
    20.neta和恶搞其他作品 (幸运星 银魂 奈亚子 绝望先生等)
    这是最讨厌的现状。

    • 20哪里讨厌了?一般人只会表示不明觉厉或者学到姿势。会有意见的人只有一种情况就是因为看不懂neta而感觉自己被孤立了(因为这种neta密集型的番本身就是靠neta来获得观众的认同感)。另外久本康x米田治他们更多的是时事梗吧(话说绝望先生里中枪最多的动漫作品目测是某人生赢家的某魔法正太?后者还被南条老湿毁过原作)

  7. 漏了最重要的一条:越来越多的神展开!

    • 乱发便当然后冠以神作之名

    • 老虚当头一棒

  8. 最近看图片都是挂的_(:з」∠)_

  9. 文中20条给人一种想啥写啥未经整理的感觉 括号里的举例看了反而觉得涵盖不全有些片面 如果作者是写给别人看而不是写给自己爽的话建议再精雕细琢一些

  10. 轻小说有两种 一种仿俺妹 一种仿魔禁

    • 那物语是属于哪边? = =

    • 硬要说的话仿魔禁

      一个是从NPC接任务 一个是遇敌 物语是遇敌

    • 遇敌?

    • 或者说两者之间更恰当?物语的NPC也是有的比如妹妹什么的

      主要说的是写作模式….. 基本上区分点就是有妹的是接任务刷副本(仿俺妹)没妹的是遇敌打野(仿魔禁)

    • 不是还有种仿起点的么……

    • 仿起点差点笑喷了.黑的好

    • 哈哈哈哈,又黑我大刀剑么……

  11. 至少在轻小说和漫画方面, 日本作者的待遇还不错, 可以保证新人辈出, 题材众多, 保证了动画改编是主力军. (啊, 还有个游戏改编)

  12. 最大變化之一:越來越多的service!女性露褲褲已經和化粧一樣平常的事情

    • 你貌似说出了一件重要的事情

  13. 原因其实有很多方面。

    首当其冲的是大环境变差。全球经济疲软,日本不能免俗,直接导致娱乐文化市场需求降低,作为其中一份子的ACGN肯定也跑不了。日本的动画制作人员都多少年没涨过工资了。

    于是直接导致了制作人员断层。越来越少的人愿意入行,制作公司为了降低成本越来越喜欢进行外包,而外包又导致了年轻的动画人缺少锻炼。

    在这样的大环境之下,制作公司想要赚钱就只能冲着在这种情势之下还肯给钱的群体去。也就是宅群体。这个受众群喜欢什么就做什么。于是乎受众群就变得越来越窄,形式也越来越单一。

    为了确保利益最大化,改编和多媒体是理所当然的做法。改编作品有原作读者群,确保了题材的安全性,做出来起码还是会有人买单。同时推出动画、漫画、轻小说的多媒体企划,让一个作品能分3种以上的方式卖钱。

    做季番,或者把两季拆开来放,就能够迅速回笼资金,迅速铺开周边,让公司能够保持运作。

    可以看到,现在动画的各种变化趋势都是业界为了生存使出的浑身解数,而他们能做的基本就只有这些了。

    也就三癞子之类的一线大公司有本钱去做创新,去拓展市场,其他小一点的哪有胆子去玩,一不小心玩脱了就变下一个GONZO了。

    • +1
      一月日升做的LL,A1P做的Vividred这都是尝试吧,毕竟日升萌系做的少,A1P机战(Vividred算是机体+变身+萌少女片吧…)做的少,七月京东要做的Free带着满满的基味,看PV也是卖的一手好萌(那头发甩的,嗯,可爱的男孩子!),这也是尝试吧。

      本质上都是开拓新受众。

    • 但你说的那几部题材都不新颖,只是你说的那几个厂商比较少做的类型而已。这几年真没什么好作品。

  14. 萌废肉腐
    作品数量膨胀类型浮肿,人气短寿命。
    都是些可看可不看的作品。
    新剧场的EVA 票房归功于当年的老剧场,如果当年拍成这样,这部作品也没有压榨那么长时间的能力了。八九十年代的崛起巅峰 之后就开始走下坡路。

  15. 主流高人气也不代表作品的质量,
    在逼迫自己不落后潮流的时候试想想自己到底想要什么,偶尔翻翻几本漫画小说,虽然冷门,不过如果能从中获得些什么感悟那有意义的多了。

    • 作品质量这事本身就很虚。如果没人看,那些质量又有什么意义呢?如果很多人喜欢看,所谓的质量如何重要吗?ACG这东西本身就是娱乐消费品,很多人但求看的开心,想要感悟有的是深刻的文学作品。

    • 有理!
      质量这种东西都是在看完之后才分析的
      有趣远比质量重要

  16. 都已经堕落了,已经没有精髓了

  17. 支持第一条吐槽:混乱而又超长的标题

    上一季新番那些个标题真叫没办法吐槽,不仅不伦不类而且完全没有吸引人看下去的欲望。比如什么什么大阪大妈啊,什么什么提不起劲啊,什么什么有爱就可以了啊,etc。

  18. 刚开始还好 现在都麻木了

  19. 话说,在别的网站上看到转载的原文中还有一条“原作是虚玄渊”的,笑喷了

  20. 怎么感觉有重叠…

    第四条没看懂是什么意思

    魔王勇者什么的感觉好像就今年只有两部这样子..去年有吗?

    女性角色越多不就是百合吗..

    话说分季播放什么的不是很带感吗?00中枪很诡异啊..

    名字很长这一点的确要吐槽…

  21. 百合说了好多遍啊 有怨念么0.0

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