【继续育成人才的东映动画】
另一方面,东映动画从1958年制作《白蛇传》开始正式运作工作室,雇用人才。从20世纪60年代前后开始到现在,一直在培养支撑日本动画的人才。这正是因为没有像电影业界那样放弃,超过半个世纪都一直在坚持自己的人才育成吧。
以前电影业界的许多人才在工作室的环境中,才能自然而然就得到了培养,现在的动画工作室大概也具备了这样的环境吧。日本动画的国际评价比电影更高,就是因为采用了当地的人才和育成体系吧。只要有这样的工作室在运作,人才育成还是在进行的。
动画业界能维持工作室而电影业界不能,这和电视也有关系。
动画业界和电视动画有很好的互动关系,而电影业界却有着压制新兴电视媒体的五社协定,不让专属的演员上电视。如此一来,电视媒体也在培养自己的艺人,由于媒体力的差异,电视艺人变得越来越有名,电影业界就越来越衰退。
另一方面,在美国,根据好莱坞电影的活跃期,电视台会禁止在黄金时间制作电视节目,而由好莱坞电影公司来制作电视节目,双方携手度过了20世纪60年代的苦难时期。这就是日本电影与美国电影的差别所在。
東映アニメーション出身の主な映画監督(『日本映画人名事典 監督篇』などの資料をもとに筆者べ)
監督名 | 入社年 | 生年 | 出身大学 | 代表作 |
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白川大作 | 1958年 | 1935年 | 慶應義塾大学 | 東映に入社し当初動画部企画課所属 |
杉井 ギサブロー | 1958年 | 1940年 | 外苑中学 | 17歳で東映動画入社、その後虫プロに移籍 |
黒田昌郎 | 1959年 | 1936年 | 早稲田大学 | 日本アニメーションなどで活躍 |
高畑勲 | 1959年 | 1935年 | 東京大学 | Aプロダクションなどを経てジブリ設立 |
池田宏 | 1959年 | 1934年 | 日大芸術 | 1985年退社後任天堂に移籍 |
明比正行 | 1959年 | 1937年 | 日大芸術 | 東映に入社し当初実写助監督 |
設楽博 | 1960年 | 1936年 | 日大芸術 | 東映入社後東映動画に移籍 |
勝間田具治 | 1960年 | 1938年 | 日大芸術 | 東映入社後東映動画に移籍 |
平田敏夫 | 1960年 | 1938年 | 武蔵野美術大学 | アニメーターで活躍後、虫プロなどで演出 |
佐々木勝利 | 1963年 | 1943年 | 日大芸術退学 | 1970年代に独立しフリーとして活躍 |
芝山努 | 1963年 | 1941年 | 明治大学 | Aプロダクションなどを経て亜細亜堂設立 |
宮崎駿 | 1963年 | 1941年 | 学習院大学 | Aプロダクションなどを経てジブリ設立 |
小林治 | 1963年 | 1945年 | ー | 東映動画入社、独立して亜細亜堂設立 |
葛西治 | 1964年 | 1941年 | 日大芸術 | 東映アニメーション以降も主軸として活躍 |
辻伸一 | 1964年 | 1944年 | 育英高校 | アニメーターとして入社、その後演出 |
クニトシロウ | 1964年 | 1941年 | 早稲田大学 | アニメーターとして入社、その後独立 |
森下孝三 | 1970年 | 1949年 | 専門学校 | 現東映アニメーション取締役副会長 |
早川啓二 | 1972年 | 1950年 | - | 退職後日本アニメーションなどで活躍 |
西尾大介 | 1981年 | 1959年 | 立命館大学 | 東映動画第1期研修生 |
佐藤順一 | 1981年 | 1960年 | 日大芸術 | 東映動画第1期研修生、その後独立 |
貝澤幸男 | 1981年 | 1960年 | - | 東映動画第1期研修生 |
梅澤淳稔 | 1981年 | 1960年 | 横浜放送映画専門学院 | 東映動画第1期研修生 |
芝田浩樹 | 1981年 | 1960年 | 横浜放送映画専門学院 | 東映動画第1期研修生 |
志水淳児 | 1983年 | 1960年 | - | 東映アニメーション所属 |
幾原邦彦 | 1986年 | 1963年 | 京都造形芸術大学 | 東映アニメーション第2期研修生、その後独立 |
今村隆寛 | 1986年 | 1964年 | - | 東映アニメーションの主軸として活躍 |
宇田鋼之介 | 1986年 | 1966年 | 東京デザイン専門学校 | 東映アニメーション所属 |
小坂春女 | 1988年 | 1968年 | - | 退職後現在はフリーとして活躍 |
細田守 | 1991年 | 1967年 | 金沢美術工芸大学 | アニメーターとして入社、演出を経て独立 |
境宗久 | 1993年 | 1971年 | - | 東映アニメーション所属 |
長峯達也 | 1993年 | 1971年 | - | 東映アニメーション所属 |
地岡公俊 | 1996年 | 1973年 | - | 東映アニメーション所属 |
橘正紀 | 1996年 | 1976年 | - | 独立してキネマシトラス取締役 |
松本理恵 | - | 1983年 | - | 東映アニメーション所属 |
【为何会出现动画制作人不足的说法】
“动画外包给国外公司,国内培养原画师的机会就会减少从而产生空洞化”,从现在的状况来看,这只不过是一种预测而已。那么,由于空洞化导致国内动画制作人不足的说法从何而来?这个问题从业内和业外的角度来看,是完全不同的。
从业内的角度来看,就动画制作人而言,许多年轻人才正得到培养,这是公认的事实。然而为什么要说不足,那是“自己制作室的动画制作人不足”的意思。
日本的动画制作人估计有3100-4500人,现在正在播出的制作组有70个(10分钟以上的节目),就这么算来每部作品平均有44-64个动画制作人。还要加上制作剧场版和一月、四月的新番,实际上人数更少,不过虽然谈不上充裕,但也是足够了。
但实际上动画制作人还是“不足”。虽然动画制作人有3100-4500人,但由于作品倾向不同,可以请的人很有限。而且,想请的人多数是抢手的人,人家就会挑选工作。很多时候想请的动画制作人排期也很难安排,还有千辛万苦反复调整才能实现。
就像上述那样,“动画制作人不足”的说法,只是针对“自己的制作室”而言的。
另一方面,业外所传“动画制作人不足”的说法,只是因为不了解制作现场的情况,多数是道听途说。
再者,坊间流传“年轻动画制作人的劳动和经济环境严峻”的话题,从而引发了年轻一辈没有得到培养的推测。然而对于这个问题,还需再斟酌斟酌。即使环境严峻,但对于动画制作人个人而言,到底有没有得到锻炼的机会,是天渊之别。
【百年间常年不足的动画制作人】
从1917年日本播放第一部动画片《锅凹内名刁(なまくら刀)》开始至今已有近百年,在这段时间里,动画制作人总是处于不足状态。初期还没有动画制作人这个职位的概念,动画是由下川凹天、幸内纯一、北山清太郎这些漫画家和画家制作出来的。之后,还没有像美国那样开始产业化,而是代代相传以手工业形式育成人才,动画制作人是相当珍贵的存在。
1956年东映动画的设立,在动画业界掀起了革命。该公司打出明确的事业目标,将动画产业推上了轨道。虽然是有定期采用的人才育成机制,但如果要实现每年二部剧场动画上映,人员还是不够。
其后,1963年日本第一部30分钟的电视动画《铁臂阿童木》开始播出。随着该作品的大热,电视动画呈井喷式增长,动画制作人的需求更加紧张。自此以来,以电视节目为中心的动画制作越来越多,也就渐渐造成了动画业界动画制作人的不足。
近100年间,动画制作人的需求从未得到满足,然而最近两三年,由于动画作品部数略有减少,所以其实情况应该没有以往那么紧张。但2011年开始电视动画作品部数又出现回复趋势,这种状况会持续多久还不好说。
(电视动画播放作品部数1963年-2011年)
不仅动画制作人,无论在哪个行业都急需具有才华的创作人。然而有能力的人只是一少部分,所以无论哪个时代都会不足。
动画业内所说的“动画制作人不足”,其实本质上蕴含了急需动画制作人才,“优秀的动画制作人不足”的含义。根本的需求不是“单单会画画,而是要画出能感动大家的画”。需要的是“以前所未有的动画来表达感情的才能”,“能吸引观众的才能”。只要对动画更高层次的要求还存在,动画制作人不足的现象就不会消失。
原文:增田弘道 http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1211/07/news012.html
总觉得人才不足纯粹是公司自己的问题 市场就那么大分钱的也不仅仅是画画的人 再扩大规模也得养得起才行 大家觉得制作人数不足只不过是因为作画太崩而已 很多公司就和中国的房地产一样 有启动资金有个项目就开始支摊子然后去找包工头 宣传什么的也都外包出去最后监督剩两天看着满屏幕崩坏默默流泪… 专业队伍和临时班子是不同的 虽然过于固定的人员也会带来诸如作画风格固定之类的问题 不过实际上看几家大的公司似乎问题也不严重 剧本的同质化反而才是问题
总之减少代工一直都是提高质量的关键 工作室老老实实的建立作画团队又不是什么要命的事…..
项目资金确实用到项目上,至少这点11区能够多少保证。。。天朝就……了
怎么没有看到乱交太郎呢? 那个时代最火的制作人兼监督.
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现在还在活跃的监督,最有想象力的,河森算一个。虽然全家被人轮了骂了无数遍,但是你不得不承认他就是能把观众玩得团团转,一边怒操一边掏钱一边叫好。
现在商业化这么严重,动画都是要赚钱的,制作公司铁定是要让有名的监督以及其他staff上了,首先至少能保证质量(其实我觉得保证不了。。。),而且还能有个噱头,年轻人的路子都被堵死了
而且现在哪有上世纪八九十年代那种热潮(再之前的我阅历浅没看过了),那时候庵野河森几原他们不都二三十岁就当上监督了,现在放眼一看尼玛还是这些人。。。
题图很赞呢。
请问是什么漫画? 动画?
我敢说 画得好的都不是干动漫的。话说 本朝动漫和快餐业没什么本质的区别。
那些所谓的“人才”连动漫都没看过几部,好与烂都分不清的审美什么的都是大学几年速成的玩意,和肯德基的速成鸡一样。这样的公司是靠什么支撑的? 只能是”专业“文凭。