某魔禁杀的C语言广告

魔禁杀

J:前几日Jimmy收到了一封求C语言技术宅的邮件简单而又就是找人入伙做一款禁书目录的同人纸牌游戏,对于编程这些的我自己也不同所以就略尽绵力看看和邪社的读者里有没有愿意帮忙的。

WS我是魔禁超级FANS!最近从三国杀一游戏中得到启发,想制作《魔法禁书目录》的同人纸牌游戏!醒目!是游戏!不是单纯的纸牌!
不知各位从角色卡片中有没有发现在下的用心。。。
很多角色的清晰美图都非常难找!在下都是用自己拙劣的美工+PS赢画出来的!很多图片一画就是一个晚上!
比如亚雷斯塔那张图的衣服和头发都是在下画的。。。作为没有美工基础的在下还真是。。。再比如伪海原光贵那张图,大家猜得出是哪部动漫里哪个人物“借”来的身体吗?
图片还好说,下面就是游戏程序的问题了!在下已经从网上某个编程达人那里拿到开源的“三国杀”单机版完整编码了!这个编码是由“C语言”为基础编成的!可在下对于编程是在知之甚微,现在急需C语言高手的协助!
和邪社芸芸众生定藏龙卧虎,想必一定有C语言高手吧!
总之,WS在这里向广大技术宅发出诚挚邀请,如果对魔禁卡片游戏化感兴趣,可以通过EMAIL([email protected])通知在下!让我们一起来制作一款出色的魔禁同人游戏吧!
请不要抹杀WS这个小小的幻想!
谢谢!
后续还有“其他势力”的6个角色,加之前面的18名角色,一共24名。这将作为“魔禁杀”基础包的全部角色。
WS的设想是,在将来的魔禁杀游戏中还会加入魔禁人物的动画配音,还有简单的技能动画CG图等等元素。
除开C语言程序的阅读编辑,其他所有工作都由在下完成,在下也尽量运用闲暇时间学习C语言。
争取在一年内完成这个游戏吧!
希望JIMMY等和谐社大大们可以帮小的刊登一下这个招聘启事。。。
以上!
再次感谢!

杀与闪的名称不变,锦囊卡的名称魔禁化,以下为魔禁化的锦囊卡。
“含羞草”,效果同南蛮入侵
“葛利果圣歌队”,效果同万箭齐发
“HsB-02超高温流体”,效果同过河拆桥
“坐标移动”,效果同顺手牵羊
“幻想杀手”,效果同无懈可击
“驱逐闲人”,效果同决斗
“HsB-02物资补给”,效果同无中生有
“守护神殿”,效果同桃园结义
“圣乔治大教堂灵装库”,效果同五谷丰登
“C文书”,效果同借刀杀人
“卫星激光”,效果同闪电
“天罚术式”,效果同乐不思蜀
行动牌中,桃卡魔禁化。
“22学区医院”,效果同桃
四种身份也对应魔禁化。
“LEADER”,对应主公
“GUARD”,对应忠臣
“REBEL”,对应反贼
“SPY”,对应内奸
魔禁杀中有3个基础势力——上条势力,学园都市,英国


上条势力

LEADER:上条当麻
成员:御坂美琴,茵蒂克丝,神裂火织,五和,蕾莎

魔禁杀

上条当麻:4血
【幻想杀手】只有【南蛮入侵】,【万箭齐发】,【闪电】,【过河拆桥】4种锦囊卡对你有效;同样,你也只能使用这四种锦囊卡。你的任意一张黑色手牌或锦囊牌可以当【无懈可击】使用。
【魅力】LEADER技能。所有女性可以帮你出【杀】。

魔禁杀

御坂美琴:4血
【超电磁炮】出【杀】时若弃一张牌,则此【杀】不可闪避且无视防具。若此杀对目标造成伤害,目标需弃一张牌。
【电击使】可以赐予每一个【杀】雷属性。

魔禁杀

茵蒂克丝:3血
【禁书目录】摸牌阶段,可以多模一张牌。
【魔灭之声】出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

魔禁杀

神裂火织:4血
【七闪】出牌阶段,若你的装备区牌+手牌大于等于7,你可以弃三张牌。若如此做,则可使一名角色体力值-1且弃其两张牌。
【幸运】锁定技,你的黑色判定牌均视为红桃牌。你可以马上获得场上所有生效的判定牌。

魔禁杀

五和:4血
【偶像理论•战法】可以将任意一张红桃牌当【杀】使用或打出;可以将任意一张黑桃牌当【闪】使用或打出。
【枪术】每回合可以出相同颜色的两张【杀】

魔禁杀

蕾莎:3血
【锁定】每次摸牌后可以指定一名角色对其出任意数量的【杀】,若如此做则此回合不能对其他角色出【杀】。一回合限使用一次。
【机动】你的装备牌可以做【杀】使用或打出,回合结束阶段能再摸一张牌。

学院都市

LEADER:亚雷斯塔
成员:一方通行,垣根帝督,麦野沈利,结标淡希,艾札力

魔禁杀

亚雷斯塔:4血
【虚数学区】出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
【寿命增幅】LEADER技,锁定技,其它学院都市角色对你用桃时,可额外增加一点体力。

魔禁杀

一方通行:3血
【反射】若你弃一张手牌,则可以将任何距离1内会造成伤害的攻击转移给任何人。若此次攻击跟判定相关,则判定在转移后进行。

魔禁杀

垣根帝督:4血
【未原物质】出牌阶段开始前,你都会从牌堆中得到一张牌,作为“未原物质”移出游戏。你可以将任意两张“未原物质”做【闪】或者【杀】使用;任意三张“未原物质”做任意锦囊牌或者【桃】使用。

魔禁杀

麦野沈利:4血
【原子崩坏】当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为黑色,目标需弃掉一张牌。
【高出力模式】出牌阶段,你可以自损一点体力值。若如此做,你的下一张【杀】和【决斗】的伤害加1。在体力值为1时不能使用此技能。

魔禁杀

结标淡希:3血
【坐标移动】摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌或装备区里各抽取一张牌,交给任意两人。
魔禁杀
艾札力:3血
【原典“历石”】你可以选择,弃掉装备武器出杀造成伤害的人2张手牌。若如此做你需弃掉一张牌。
【伪装】回合结束阶段,若你弃一手张牌,则你到下一个回合前无法成为【杀】与【决斗】的目标。


英国


LEADER:琪雅莉莎
成员:史提尔,雅尼斯,骑士团长,奥索拉,建宫斋字

魔禁杀

琪雅莉莎:4血
【军事】可以立即获得对你造成伤害的牌。
【护卫】LEADER技,所有英国势力角色可以帮你出【闪】。

魔禁杀

史提尔:3血
【狩猎魔女之王】你可以选择在对手牌数少于等于你的人出【杀】时发动此技能。若如此做,此【杀】不可被闪避。
【符文】每出一张红【杀】便可摸一张牌。

雅尼斯:3血
【统领】出牌阶段,当你对一名角色使用【杀】后,可询问任意一名角色对你的目标再出一张【杀】,每出一张【杀】只可询问一名角色。
【以太】锁定技,你出【杀】时无攻击范围限制。

魔禁杀

骑士团长:4血
【所罗门术式】可以弃掉任何一张跟将对你造成伤害的牌花色相同的牌来避免这次伤害。
【弗伦丁】出牌阶段,弃一张手牌后,指定一名目标角色。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则你可对该角色造成1点伤害。

魔禁杀

奥索拉:3血
【暗号解读】在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。
【传教】每受到1点伤害,可令任意一名角色摸两张牌;每更改一次判定,可令任意一名角色摸一张牌。

魔禁杀

建宫斋字:4血
【偶像理论•灵动】可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。

其他势力
成员:前方之风,后方之水,土御门元春,冥土追魂,欧莉安娜
前方之风:3血
【天罚术式】出牌阶段,可以将任意黑桃花色的牌当【乐不思蜀】使用。你可以选择让对你造成伤害的角色进行判定,若结果为黑色,则该角色直接跳过此回合和下一回合出牌阶段。
后方之水:4血
【圣母】锁定技,每名角色在其出牌阶段,最多只能直接对你造成一点伤害;任何形式的伤害,只能最多对你造成一点伤害。
【救援】可以替任意攻击范围内的角色承受伤害,若如此做,你可以弃伤害者一张牌。
土御门元春:4血
【阴阳师】出牌阶段,你可以自损一点生命值。若如此做,则相当于你对任意一名角色出一张【杀】。你可以多次使用此技能直到无生命值为止。
【狡诈】你的装备区牌,成背面朝上且无顺序状态放置。出牌阶段,你可以将任意行动牌,锦囊牌伪装成装备牌放入装备区。你的装备仍然照常发挥作用,装备区的规则也依然对你适用。
【肉体再生】在你濒死状态时,你可以坚持到下一个你的回合的出牌阶段为止保持不死。濒死状态下,你可以跳过弃牌阶段。濒死状态下,你受的伤害也会照常累计。
冥土追魂:3血
【冥土追魂】除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。
【急救】出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
欧莉安娜:3血
【速记原典】每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
【追踪封锁】若你成为【顺手牵羊】,【过河拆桥】的目标时,你可以自己选择需要给出或弃掉的牌。

49 条回复 A 作者 M 管理员
  1. 我个人觉得没意义,有官方的三国杀,非官方的也有好多种,做类似的东西有何用

    • @wods, 著作権重視派。一応原作買ってるし。

    • @wods, 同人作品,能在自己的圈子里流行也不错啊!!

    • @wods, 小心哪天直接都变TX的英雄杀里了….而且这种三国杀亚种,不给力啊

  2. 哈哈哈…”【魅力】LEADER技能。所有女性可以帮你出【杀】。”….上条这技能太给力了…

  3. 只会C#,还没做过项目,还在学习中的小程序员表示有心无力……

    • @yasseLiu, 其实不就是把牌的名字和图换掉么⋯⋯程序本身不用动 估计不难⋯⋯

    • @lklein, 技能逻辑也要改的吧,估计

  4. 出多少钱- -|
    我有小组做小游戏的 嘻嘻- -|

  5. 我觉得不错,但是我那全没有必要对应三国杀的技能啊,有自己的特色才有趣嘛,还有卡的设计也是一样。

    • @d.s.thanatos, 打错了,是“完全没有必要”

  6. 没有黑子!!!!

  7. 支持下,自娱自乐也不错呢

  8. 唔……只懂得Web技术,C语言只是懂得一点点嵌入式开发….Windows程序实在是不给力了…

  9. 单机的没有前途啊…
    不如做成Flash的比较好点?

    pve没有前途

  10. 技能的确没必要向三国杀靠拢

  11. 很多都直接照搬三国杀的技能,只是换个名字。。。

    • @杀刀, 我记得以前有爆料三国杀的技能也只是换个名字

  12. 做单机也不能说没前途 可以在van上玩局域网对战嘛

  13. 平衡性还有待调整

  14. 在下是做c/c++ win32平台开发的
    不过这套东西做出来估计很要花一些时间和心血的啊,主要是最近公司项目比较紧,业余时间不多…不知这位朋友的时间安排上是如何计划的?
    另外美工和程序界面方面打算怎么设计?

  15. 场上挂个闪电神裂火织就无敌了……

  16. 没有必要,如果做成模板形式,
    然后以后可以任意修改成各种发行版本那还可以

  17. 谢谢大家关注!至于技能为什么要套用三国杀的原因是在下认为那些原技能跟魔禁角色很贴切。且作为主公,原有主公的技能更有平衡性。(在下自己也有数千盘三国杀经验了,绝对不是胡乱之举。哈哈)
    至于技能平衡性,这个大家暂时不用担心,一切要等游戏做出来后完了才清楚。所以在下编写技能的时候没怎么考虑平衡性,只是大概遵守一血两手牌这个道理。。。
    再次感谢大家关注!

  18. 震惊了!

  19. 我一直想有没有人做一个模板式的XX杀。只要有人用简单的语言写技能效果,贴上图就可以随时变成各种杀。

    • @nonenos, +1

    • @nonenos, 难点主要在技能逻辑,可能需要一个脚本引擎

  20. c语言是没问题啦,但是不会做游戏。。其实这个做web版更方便

  21. 。。。很多人物都没出来

    而且就目前的小说进度来说,势力划分太简陋了吧

  22. 极度震惊ing 游戏本身就不说了 看到上条势力我就喷了 后宫其他成员肯定压力很大

  23. C++、C#初学者表示无力- –

    卡牌游戏什么的完全可以有自己的系统呀,全都是xx杀的感觉新意少了一点。
    不过还是支持一下,期待。

  24. 对《魔法禁书目录》没有爱呀,不然搞搞其实挺好的…

  25. web game 比较容易。源码我猜应该是vc++写的吧,对window编程不熟

  26. 为什么是c呢?

  27. 确定这个是C语言写的? 后端部分还有点可能,UI不太可能是C吧,最起码都是VC++之类的吧?

    • @SuperDog,

      上学年自己用纯C/C++写过两个游戏,UI用C的确没问题啦(http://tora.to/discutter/179661.htm)

      魔禁杀这种有爱的东西,我觉得只要PS出图片打印下来面杀用就足够了,做出游戏反而玩的人没多少

  28. 在下也是一个编程菜鸟,不过对这个倒是很感兴趣哦
    吐槽,为啥一方通行不是上条势力的啊

  29. web程序员路过,表示压力很大!

  30. 我只用过C写工控……没写过这种……

  31. C++还可以试试,C就……

  32. OH MY…编程菜鸟的在下犯错误了!致命错误。。。此游戏是由C++语言编写。。。不是C语言,特此纠正!抱歉!

  33. 于是这个帖其实是IT民工签到帖吧

  34. 三國殺遊戲理論上有腳本編輯器的,應該是一行代碼都不用改,只要改腳本和圖片資源就行了。
    不過具體情況要看到代碼才知道。

  35.   能有此想法很好,只是可惜无法跳出“三国杀”的框架,始终尤其影子。

  36. 神马C阿C++阿都是浮云,想做的话用flex或者HTML5吧,三国杀又不难,关键是角色技能设定要平衡。

    C和C++写的没有平台推广性

  37. 那么蠢的事,不要做为好.

  38. 不管血多血少都是2技能,你真的会吗

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